때는 2019년 말, 셔터냥이 G-Star 2019에 참석했을 무렵.
당시 행사에서 셔터냥은 정말 많은 피드백을 받았습니다.
대략적으로는 다음과 같은 내용이었습니다.
- 튜토리얼 강화: 한 화면에 하나의 튜토리얼만 존재한다.
- Save Box (현재 명칭 TowerViewer) 개선: 근처에 가면 R키 등장, 원경 보기 움직임 개선 필요
- MissionZone(처음 시작 지역)에 길을 알려주는 요소 추가
- 유저 친화적인 요소 강화: 사진을 찍을 수 있는 물건에 대한 가시성 증가
- 적 강아지 모양 및 판정 개선
이러한 문제점을 수정하면서 동시에 챕터 2,3을 진행해야 했었습니다. 문제는 제대로 된 기획이라는 것이 없었습니다. 셔터냥이 처음으로 만드는 게임이기에, 기획이라는 것을 잘 몰랐기 때문입니다.
기획이 없는 상태에서 추가 스테이지를 만들다 보니 비효율적인 업무 과정이 많아졌습니다. 새로운 기능을 만들었다 폐지하는 것을 자주 반복했었습니다.
그 와중에 새로운 행사에도 참가 신청을 했었습니다. 바로 2020 대만 게임쇼였죠.
그렇게 무언가 일이 진행되어간다는 기대감과 함께 2020년을 맞이했습니다.
당시에는 대만 게임쇼 준비에 박차를 가하고 있었습니다. 비행기 표와 숙소를 예약하고, 돈을 들여서 홍보용 팜플렛과 굿즈를 만들었습니다. 해외 홍보를 위해 itch.io에 홈페이지를 만들고, 스팀에 데모를 올릴 준비를 했습니다.
또 대만 게임쇼까지 G-Star에서 받은 개선 사항을 고치는 데 주력했습니다. 현장에서 최대한 좋은 모습을 보여주기 위해서 노력했었죠. 하지만 모든 것이 계획대로 되지는 않았습니다.
...2020년 2월, 코로나가 터졌습니다. 대만 게임쇼는 취소되었습니다. 게임쇼에 투자한 돈과 시간은... 안녕...!
그리고 코로나와 함께 셔터냥 개발은 새로운 국면을 맞게 됩니다.
그 이야기는 다음에 하죠. 그럼 안녕!
2021년 2월 3일 셔터냥 근황
버그 픽스 및 음악 및 효과음 일부 추가를 제외한 모든 게임 개발이 끝났습니다.
2월 중으로 심의를 받아 3월 초에 출시할 예정입니다.
새로운 예고편도 곧 공개할 것이니 많이 기대해주세요!
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